Но я пошел дальше. К явному неудовольствию Коры, заставил сесть ее на землю, после чего спешился и взглянул на карту еще раз. Путь изменился, теперь огибая леса, глубокие овраги, реки и прочие препятствия. Все как в жизни. А теперь…

Посмотрел на страницу справа, где красовалось Святой Пилигрим.

Поиск безопасного пути.

Вы сможете найти безопасный путь к любому объекту, если знаете его название.

И вот тут я несколько удивился, потому что линия на карте разительно поменялась. Стала более витиеватой. Скажу больше, каждые минут пять она немного искривлялась, видимо, считывая все новые опасные точки на пути. Мда уж, дела. Еще больше меня напряг небольшой, но очень важный момент — безопасный путь в отличие от обычного прерывался значительно дальше от итоговой точки. Это как? Засада?

В любом случае направляться к Сердцу Империи я решил, полагаясь на скилл Святого Пилигрима. И, несмотря на дополнительные перестраховки, все путешествие складывалось довольно удачно. Единственный раз линия почти перед моим носом сделала петлю, уходя в сторону. Что там меня ждало впереди, я так и не узнал, потому что доверился своему «навигатору». Жалко его в Кору встроить нельзя, потому петом приходилось управлять в ручном режиме. Хотя, мне кажется, я и так слишком много кушаю. В смысле, зажрался.

В общем и целом полет можно было назвать не опасным путешествием через земли врага, а лайтовой туристической прогулкой. Так, собственно и было. Летел себе, сверялся с картой, наслаждался прекрасным днем. Единственное — сидело где-то внутри нехорошее чувство, что что-то должно произойти. И самое противное, я знал, раз предчувствие есть, значит, нечто произойдет обязательно.

Но все волнения ушли на второй план, когда я увидел Сердце Империи. Сказать, что я был несколько обескуражен, ничего не сказать. Если бы Олег не рассказал мне об этом месте подробнее, то мое смятение было бы в разы больше. Хотя…

Начнем с того, что передо мной растилалась низина. Довольно внушительных размеров, центр которой скрывался где-то далеко-далеко. Однако несмотря на то, что я был на возвышенности и при желании мог пролететь через часть этого загадочного места (на все у Коры все-таки выносливости бы не хватило), разглядеть что-то подробнее тоже не представлялось возможным. Все «Сердце» было укрыто густой растительностью. И даже та единственная дорога, появлявшаяся у края, через десяток метров ныряла в объятия сплетенных веток.

Это минус, причем огромный. Для Коры и соответственно для нашей маневренности. Мы не могли на расстоянии расстреливать врага, не могли укрыться от него в небе. Все придется делать ножками, именно так, как я не люблю.

Но это полбеды. Опять же по словам Олега и тем крупицам информации, которую он собрал, выходило, что каждый следующий этап будет находиться все ниже и ниже. Вроде уровней. И последние так вообще окажутся под землей. А я еще со времен путешествия по Мертвым Землям заделался самым ярым клаустрофобом.

А между тем другого выхода не было. Путь к квесту только один — вон там проторенная тропа. Именно здесь заканчивается безопасный путь, щедро предоставленный нашим спонсором ООО «Путешествия от святых пилигримов» и начинается другой. Я проследил еще раз по карте. Судя по всему, идти там всего ничего, чуть больше ста метров. А как не хочется.

Указал Коре место посадки, а та недовольно рыкнула в ответ. Данная локация ей тоже доверие не внушала из-за ветвей над головой. Да и Хло как-то помрачнел, потасовав свои сферы и начав кастовать заклинание, чтобы обрушить его на того несчастного, что решится на нас напасть.

Я заозирался. Блин, а ведь ни одного «темного». Да что там, вообще никого. Посмотрел взором Пастыря на наличие возможных засад — как говорят американцы «ни тела», то есть ноубоди… Ни одной из трех знакомых мне аур. Странно. А ведь место идеальное для засады. Даже скребущие на душе кошки удивленно заозирались.

— Идем медленно, не расслабляемся.

Группа ответила мне суровым нордическим молчанием. Лишь Кора вытянула хвост, как делала только перед ударом. Я взял в руки Пламя Тьмы и мне показалось, что пальцы опалило неведомым жаром. Одновременно обжигающим и приятным. На душе появилось знакомое чувство решимости, граничащей с самоуверенностью. Ну ладно, побёгли.

Заходить в какое-то ограниченное пространство всегда волнительно. Да что там, спросите у детей, которые въезжают на поезде в тоннель. Правда, кроме «вау» и «круто» вряд ли добьетесь чего-то осмысленного, чем мою теорию только подтвердите. Правда, в моем случае волнение было тревожное.

Ветви сразу нависли над нами, словно наблюдая за каждым шагом. Кора глухо рычала, поглядывая наверх. Метра три всего до листьев. Ей даже попрыгать в случае боя не получится, про летать уж вообще молчу. Пробивающегося сквозь листву света вполне хватало, чтобы разглядеть путь, прямой, как всем известная кишка. Но одновременно с этим здесь хватало и теней, в каждой из которых чудился новый враг.

Хло было попытался подсветить все своими шариками, но я шикнул на него, чтобы убрал. Нам бы тогда еще только мегафона не хватало и транспаранта на шее «Идем к Сердцу Империи. Не убивайте, пожалуйста». Если впереди и ждет опасность, то пусть уж лучше мы подкрадемся к ней наименее заметно.

Все мои розовые мечты так ими и остались. Потому что бледно зеленый побег пролетел к Коре и отбросил ее к стене импровизированного тоннеля. Там уже ус крепко стал обвивать ее, игнорируя пару взмахов хвостом, который пет успел сделать, и окончательно прижал к деревьям. Сумеречная мантикора лишь испуганно мявкала, сотрясая наши барабанные перепонки, а в глазах ее явственно читалась паника.

Однако времени бросаться на выручку Коре не было. Силуэт мага, а в том, что именно визард обездвижил Кору теперь сомневаться не приходилось, я разглядел сразу. Выпустил стрелу и перекатился в сторону, чтобы противник в меня не попал. Заодно применил Пастыря. Вот в чем дело! Передо мной был неициированный игрок, то есть не примкнувший ни к какому культу, вот я его и не заметил.

Хло активировал сферу Наводнения, сразу кастанув после этого Заморозку. Путь впереди покрылся слоем льда, да и нашего врага сначала тряхнуло, а потом отбросило в сторону. Однако стало ясно — ничего критичного с ним явно не случилось. Более того, как только маг смог встать, то сразу кастанул ответку. И божечки-мои, что это было.

На мгновение все вокруг осветилось яркой вспышкой. Стрела, копье, молния, просто исходящий от визарда свет — непонятно. Вот только штука оказалась более, чем действенная. Потому что еще до того, как бездыханное тело Хло упало на землю, я услышал самые неприятные слова от Диты, которые она могла произнести.

Внимание. Нанятое вами существо допустило критическое число смертей. Количество возрождений неигрового персонажа Хло равно одному.

За считанные доли секунды я оценил своего врага. Очень сильный маг. Причем непонятно, к какой фракции принадлежит. По всей видимости, к «темным», это у нас с ними взаимная нелюбовь. Однако ауры у него вообще нет. Будто достали этого перса вдруг из пыльного мешка по мановению волшебной палочки. Но как силен, как силен. И что самое главное — почему в первую очередь не убил меня, хотя мог?

Размышлять о дальнейших потемках человеческой души не стал, метнул самый безотказный из всех снарядов, какие имелись. Плевать, что теперь придется ужаться в самом Сердце, но с этим негодяем надо что-то делать. Причем срочно.

Внимание, усовершенствовано умение Копье Отца. Урон от следующего применения 4101 единица.

К умению Копье Отца добавлен эффект Обездвиживание на срок в 3 секунды.

Это все, конечно, замечательно. Вот только где этот шибздик, что решился напасть на меня? Вот секунду назад он стоял на том самом месте, куда я смотрю, а теперь пропал. Ладно бы если внизу валялась его мертвое и по возможности обезображенное мертвое тело. Так ведь тоже шиш. Просто исчез, испарился? Моему вниманию предстал первый в мире визард-рога? Я в интернете много извращений видел, но чтобы такое…